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 Codification des combats

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Kel Crimson
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MessageSujet: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 13:57

Je ne suis pas ici depuis longtemps, mais une chose m'a paru legerement abérente : les combats .
Avec des perso comme vegeta ou Goku . Les fights dégénerent systematiquement etant donné que personne ne veut perdre .
A chaque fois, l'un sort la-super-attaque-qui-ecrase-tout, mais l'adversaire esquive cela comme un charme .
Ça pose probleme .
Je propose donc une codification des combats .
S'il y a des personnes qui sont d'accord avec moi qu'elles le disent que je puisse donner ma méthode.

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Machie Yubashiri
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 14:13

ah ben moi je suis entierement d'accord! c'est justement la prétention de certain (genre tu peux pas me toucher mais moi oui! et tu ne peux rien faire contre mes attaques et quoi qu'il arrive: j'esquive!) qui m'enerve et je suis pour ton idée!!
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Kel Crimson
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 14:30

Merci machi, encore un ou deux "d'accord" et je presente mon idée

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Tharyn Troyant
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 14:39

moi aussi je entiéremnt d'accord, si je puis donner une idée, je propose avec des dées (non pas dédé) ca serait plus simple, mais il faudrait prendr eplein de truc en compte

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Kel Crimson
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 14:53

Justement le principe que je veux donner marcher avec des dé . Ce sera donc aux reponsables du site de mettre en place des generateur de dé, s'ils sont d'accord bien sur .

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Machie Yubashiri
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 14:54

moi je propose que certains (ceux qui se croient intouchables et invincibles en particulier) se prennent au moins "quelques coups" quand on les attaque, sa serait deja tres bien!!
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Tharyn Troyant
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 15:04

ouais mais le problème, c'est qu'il faut installer un mod et c'est pas facile d'aller en installer un en HTML

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Kel Crimson
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 15:14

Il faudrait alors quelqu'un de neutre au combat qui s'occupe des dé derriere son PC ,si vraiment c'est impossible pour le mod .

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Tharyn Troyant
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 15:15

ouais il faudrait un maitre des jeu , pour cequi est des dés j'ai un log pour ca ,mais je veut pas me taper ce boulot car c un peu chiant et je connais pas

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Kel Crimson
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 15:21

C'est pas encore organisé, alors ne lève pas le drapeau blanc tout de suite.

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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 15:25

ok faut attendre quoi

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Kel Crimson
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 15:26

Voilà le principe,( copié sur battle arenas )
chaques combattants doit avoir une fiche de stats, avec
la force
la dextérité
la vitesse
l'endurance
et la puissance
Pour mettre tous le monde sur un pied d'égalité, il y a 65 points à repartir comme il veut . ( avec comme max 20pts et comme min 5pts )
La force determine les dégats que chaques attaques engendrent .
La dextérité détermine la précision des attaques et la précision de contre .
La vitesse determine le nombre de points d'action (PA) possible dans un combats (ce point sera developpé plus loin )
l'endurance détermine le nombre de point de vie (PV)
Et la puissance sert à calculer les attaques spéciales et les sortileges.

On peut donc créer un guerrier très precis et très rapide mais qui encaisse que dalle ou un guerrier puissant et resistant mais qui sait pas viser .

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Tharyn Troyant
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 15:33

ouais c pas mal, faudrait mettre toute nos stat dans la signature

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Kel Crimson
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 15:37

bien vu pour les signatures , c'est une très bonne idée .

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Machie Yubashiri
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MessageSujet: Re: Codification des combats   Lun 30 Aoû à 15:39

je pense que c'est pas vraiment super comme sa, pour moi chaqu'un a ses faiblesse et ses point force je n'aime pas trop l'idée des statistiques, je ne pense pas que sa changera quelque chose mais bon comme vous voulez
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