C'est encore moi!
J'ai eu une autre idée pour ne penaliser personne et que pour que tout le monde s'amuse sans se prendre la tête .
On oublie les stats, les chiffres, tous ce qui peut limiter la puissance .
En faisant du combat : un show .
Je m'explique .
Le vaincu n'est plus celui qui tombe à terre mais celui qui fait la plus mauvaise performance .
Le joueur peut contrer, esquiver tant qu'il veut, lancer ces boules d'energie, ces ondes de chocs, appel à la foudre, chatiment divin et autre pouvoir magique du moment qu'il le fait avec
classe . .
Exemple .
"Joe est au milieu de l'arene, reste immobile . Les attaques de son adversaire ne l'atteigne pas, il tend le bras et son ennemi tombe comme une mouche..."
très mauvais!" La boule d'energie se dirige vers Joe qui avec la grace d'un felin saisit la l'attaque et l'envoie en un saut perilleux contre un mur ..."
beaucoup mieux- visuel et precis .Vous suivez mon raisonnement .
Le resultat du combat se fait par "applaudimetre", le combattant faisant le plus beau combat gagne( sans pour autant avoir toucher son ennemi) .
Dernier point important :
Il est important que les joueur arrete de decider des actions de l'adversaire à sa place .
" Joe envoie une boule de feu sur son ennemi qui est aussitot desintegré"
très mauvais .
"Joe concentre son energie dans sa paume et dans un eclat de lumière la projette sur son adversaire ..."
Ainsi l'autre combattant peut repliquer .
Qu'en pensez vous?
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ce n'est qu'au fond d'un trou,
que l'homme regarde vers le ciel....
